RimWorld Endings Guide — Ship Launch, Royal Ascent, Archonexus, Monolith and More

RimWorld 有结局吗?本体飞船结局(15 天袭击潮)、Royalty 的皇家结局与事件船、Ideology 的 Archonexus 三卖重置、Anomaly 方尖碑结局(可继续玩)、Planetkiller 与 Odyssey 太空结局全解析。

Last Updated: August 12, 2026

RimWorld Endings Guide — All Ending Lines, How to Reach Them and What Happens After

先回答最核心的问题:RimWorld 没有"必须通关"的强制目标,但存在多条可选的结局线——本体的飞船发射、Royalty 的皇家结局、Ideology 的 Archonexus、Anomaly 的方尖碑、以及 Odyssey 的太空之路。搜 "rimworld end" 的人要的是:到底有没有结局、每条怎么触发、触发后会发生什么(删档吗?能继续吗?)。本文把 官方 Wiki 的 Endings 页面Advanced Endgame Guide 的内容全部展开。

RimWorld 游戏截图(Steam 商店页)
RimWorld 游戏截图(Steam 商店页)


官方资源: Endings 官方 Wiki · Advanced Endgame Guide · Steam 商店页 · Wikipedia · IGN 游戏页

总览:6 条结局线

结局 来源 触发方式 结束后
飞船发射 本体 研究→造飞船→撑过 15 天→发射 本局结束(可看结算)
皇家结局(Royal Ascent) Royalty 成为帝国贵族并获准登舰 本局结束
事件船(Ship to the Stars) Royalty 前往 Charlon Whitestone 的飞船 可选送部分人走
Archonexus Ideology 三卖殖民地换地图碎片 永久结束(可带奖励重开)
方尖碑(Monolith) Anomaly 完成两阶段方尖碑事件链 不结束,可继续玩
Planetkiller 本体(场景) 场景编辑器开启行星毁灭倒计时 永久结束

飞船结局:本体的"标准通关"

最经典的结局线:研究高级造船 → 建造飞船(大量材料)→ 15 天倒计时袭击潮 → 发射升空

  • 15 天守城战:发射准备期间袭击频率与规模拉到极限,官方 Wiki 与社区都确认这是全游戏最难的阶段——建议提前准备多重防线(详见 殖民地经营指南 的防御科学)
  • 全员上船:可以全员撤离,也可以留下部分人继续经营("部分结局"玩法)

Royalty 的两种结局

  • 皇家结局(Royal Ascent):成为帝国的高阶贵族,获得"登舰离开"的资格——殖民者随帝国舰队离开,本局结束。需要大量荣誉与头衔积累
  • 事件船(Ship to the Stars):帝国商人 Charlon Whitestone 提供"事件船"——你可以派部分殖民者随她的船离开(Reddit 有玩家实测:海盗开局也能走这条线)。注意:这条线不结束整个游戏,留在殖民地的人可以继续玩

Archonexus:三次卖掉你的殖民地(Ideology)

最独特的结局设计:完成研究后,把你的整个殖民地"卖"给其他势力,换取一张地图碎片——重复三次,最终带着关键人员前往 Archonexus(远古机器超级智能遗迹)重置一切。

  • 三次重置:每次卖殖民地都是一次"软重启"——你的地图变了、存档世界重生了
  • 永久结束:官方 Wiki 明确:Archonexus 会摧毁行星、永久结束本局,但可以带着奖励从新世界重新开始
  • 意义:这是为"想开新档又舍不得人员"的玩家设计的终极传承玩法

方尖碑结局:第一个"通关后还能玩"的结局(Anomaly)

Anomaly 的方尖碑(Monolith)事件链分两阶段:唤醒方尖碑 → 应对随之而来的实体威胁 → 完成收容/净化。

  • 关键差异:完成方尖碑结局不会结束游戏——这是第一个"结局后继续经营"的 DLC(Reddit 2024 年专门讨论过这个设计:其他结局都是"游戏结束",方尖碑是"你赢了这一章,但殖民地继续")

Planetkiller:行星毁灭倒计时(场景选项)

Planetkiller 不是"达成"的结局,而是开局自选的末日剧本:在场景编辑器里开启后,一颗行星毁灭者武器在倒计时——你必须在时限内离开行星,否则全图毁灭(永久结束)。这是硬核玩家与挑战党的最爱:给"飞船结局"加了一个硬时限。

Odyssey:真正的太空终局

Odyssey 把"离开"变成了完整玩法:建造重力船(gravship)→ 星球表面与轨道之间自由旅行 → 最终升入太空(小行星、废弃轨道平台)。它不只是一条结局线,而是把"终局"做成了一种生活方式——详见 DLC 指南 的 Odyssey 章节。

通关后玩什么

每条结局线后都有社区主流玩法:重新开档换叙事者/难度(Randy 500%)、挑战自定义场景(Planetkiller、裸体求生)、上模组(Save Our Ship 2 把"太空"做成完整终局玩法——见 模组指南)。RimWorld 的"结局"从来都是下一局故事的起点。

Frequently Asked Questions

RimWorld 有结局吗?

有可选结局线(飞船、皇家、Archonexus、方尖碑、Odyssey 太空等),但全部可选——游戏没有强制通关目标,核心是"活着 + 留下故事"。

RimWorld 怎么通关?

本体标准通关 = 造飞船撑过 15 天袭击潮发射升空;想换结局就装对应 DLC 走对应路线。

RimWorld 结局会删档吗?

多数结局本局结算;Archonexus 与 Planetkiller 永久结束(可带奖励重开新世界);Anomaly 方尖碑结局后可以继续玩。

RimWorld 哪个结局最好?

论体验:Odyssey 太空线最丰富;论仪式感:飞船发射最经典;论独特性:Archonexus 三卖重置最让人难忘。

RimWorld 通关后还能继续玩吗?

取决于结局:方尖碑可以继续;其余多数结算后开新档——社区主流玩法就是"结局 = 下一局的开场"。


Last updated: August 12, 2026.